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斗兽棋电脑版

介绍

斗兽棋入门介绍

斗兽棋是两人对弈的棋类:7 列 9 行的棋盘上,红蓝双方各有象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八只动物,等级从 8 到 1。走子每次横竖一格,大的能吃小的,同级互吃,唯独鼠能吃象、象吃不了鼠。棋盘中间有两片河,只有鼠能下水,狮虎可以一跃跳过;兽穴旁边三个陷阱,对方的棋子踩进去就任人宰割。把任意一只动物走进对方兽穴、吃光对方的棋子,或者让对方无子可走,就赢了。

🐘 斗兽棋

点几下就能看懂,玩几局就能下得有模有样,斗兽棋门槛大概是所有正经棋类里最低的一档。八只动物走法全都一样,记住鼠吃象、狮虎跳河、陷阱归零这三条特殊规则就行,剩下全是「大吃小、同级互吃」的直觉。本站提供人机对战和双人同屏,人机有入门、普通、高手三档,入门电脑会故意漏子,第一次玩也能赢;普通开始认真吃子和躲子,高手会推进和守穴。手机竖屏就能摆下整张棋盘,格子够大不会点错,想练「算几步」又不想啃象棋定式的话,从入门电脑开始试试。

技巧

斗兽棋攻略

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你的大动物比对方多时,主动用豹狼换掉对方中等动物,剩子越少越容易算清冲穴。

TIP

对方狮虎跳到你这边后不要只想着吃它,先看自己穴口有没有守兵,没有就调一只猫狗回来站陷阱旁边。

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一着失误让棋子被吃后,先悔棋退回,再检查吃子后的落点是否会被反吃,换个走法试试。

TIP

记住对方鼠最后出现的河格,狮虎准备跳河时避开它可能封住的直线。

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和入门电脑练看对方下一步能吃到哪只棋子,每次走之前先扫一遍自己的动物会不会被白送。

TIP

别让狮虎和鼠同时挤在同一直线上,必须先让水里的鼠让出水道,对岸的狮虎才能顺利起跳。

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别用象单独往前冲,象吃不了鼠,一旦对方的鼠贴过来就只能后退或被吃,让猫狗先把对方鼠清掉再推象。

规则

斗兽棋完整规则

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    棋盘与布阵

    棋盘 7 列 9 行。红方在下、蓝方在上,各自底线中间是兽穴,兽穴左右和前方各有一个陷阱;棋盘中段两片 3×2 的河把中间隔开,只留三条岸道。开局每方八只动物摆在自己这边三行:狮虎在底线两角,猫狗在第二行,鼠豹狼象在第三行,红先走。

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    走子

    双方轮流各走一步,每步把一只自己的动物向横或竖方向移动一格,不能斜走,不能走到自己棋子占着的格子,也不能走进自己的兽穴。走到对方棋子所在的格子就是吃子,被吃的棋子拿下棋盘。

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    等级与吃子

    八只动物的等级从大到小是象 8、狮 7、虎 6、豹 5、狼 4、狗 3、猫 2、鼠 1。等级高的可以吃等级低的,等级相同的互相可以吃。例外是鼠能吃象、象不能吃鼠,这也是整盘棋里唯一的以小吃大。

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    河流、下水与跳河

    只有鼠能走进河里。狮和虎碰到河时可以沿直线一口气跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格,落点有对方棋子时按等级规则可以吃掉它;但路线上的河格里只要有一只鼠(不论红蓝),就跳不过去。

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    陷阱与兽穴

    陷阱属于它旁边那个兽穴的主人。对方的动物走进我方陷阱后等级视为零,我方任何动物都可以吃它;自己的动物待在自己陷阱里不受影响。任何一只动物走进对方兽穴立即获胜,自己的兽穴自己不能进。

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    河里的鼠

    鼠在河里时只能和另一只也在河里的鼠互吃;它既吃不到岸上的任何棋子(包括象),岸上的棋子也吃不到它。鼠要吃象必须先上岸,站在象旁边再吃。

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    跳河吃子

    狮虎跳河的落点如果是对方棋子,和平地吃子一样按等级判断:狮能跳着吃对方的狮、虎、豹等,虎不能跳着吃对方的狮和象。落点是自己的棋子就不能跳。

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    认输与战绩

    对局中随时可以认输,这一局按输棋记录。战绩按难度分别统计胜、负、和,双人模式统计红胜、蓝胜、和,都保存在本机浏览器里,换设备不会同步。

术语

斗兽棋常见名词

14 条
01象(8)+

等级最高,能吃除鼠以外的所有动物,但吃不了鼠,也不能下水、不能跳河。

02狮(7)+

能吃狮以下的所有动物,可以沿直线跳过河,是攻穴的主力。

03虎(6)+

和狮一样能跳河,能吃虎以下的动物,被狮和象克制。

04豹(5)+

不能过河,只能走岸道,中游动物里的头号打手。

05狼(4)+

能吃狗、猫、鼠,常用来和对方的中小动物换子。

06狗(3)+

能吃猫和鼠,守在陷阱旁边时也能吃掉踩进陷阱的任何动物。

07猫(2)+

只能吃鼠,但守陷阱时同样谁都能吃,适合留在后方守穴。

08鼠(1)+

等级最低却能吃象,唯一能下水的动物,在河里能挡住狮虎跳河。

09河+

棋盘中段两片 3×2 的水域,只有鼠能进,狮虎能跳过。

10陷阱+

兽穴旁边的三个格子,对方动物进来等级归零,谁都能吃它。

11兽穴+

双方底线中间的格子,走进对方的兽穴就赢,自己的进不去。

12跳河+

狮虎从河边沿直线直接跳到对岸,横跳跨两格、竖跳跨三格。

13换子+

用自己的一只动物吃掉对方的动物后被对方吃回,用来比较双方损失。

14冲穴+

把动物往对方兽穴推进、试图走进去赢棋的打法。