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点灯网页版

介绍

点灯的玩法与来历

点灯也叫关灯游戏、熄灯游戏(Lights Out),是一款规则极简的益智游戏:灯排成方阵,点一盏灯,它自己和上下左右相邻的四盏会同时切换亮灭。开局有些灯亮着,你的任务是把所有灯都关掉;也可以反过来选「全部点亮」。这里有 3×3 到 7×7 五种灯阵,关卡随机出题,每一关都保证有解。

💡 点灯

随机生成的残局会不会根本解不开?我们这里完全不必有这个顾虑。每一盘都是从全黑或全亮的状态出发,通过随机点动若干盏灯倒推出来的,所以原本的路径一定行得通,系统还会精准算好通关标杆。你只管放开手脚去推演,不用担心是在做无用功。挑个顺眼的棋盘大小,放心来开一局吧。

看着顶部的通关标杆和三次提示,常让人好奇后台是怎么算的。其实程序在出题时,就利用模 2 线性方程组把整盘的最优路线彻底理清了,它不仅知道怎么走能拿满星,还能在每次给提示时指出最精准的一盏。有了这套精密的数学算法做底子,每一次卡壳都能得到最纯粹的逻辑指引。

规则

点灯规则和流程

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    灯阵

    灯排成 n×n 的方阵,大厅里选 3×3、4×4、5×5、6×6 或 7×7。每盏灯只有亮和灭两种状态。

  2. 2

    按灯

    点一盏灯,它自己以及上下左右紧挨着的四盏灯一起切换亮灭(亮的变灭、灭的变亮)。边上和角上的灯邻居少,只影响存在的那几盏。

  3. 3

    目标

    「全部关掉」模式要把所有灯都变成灭;「全部点亮」模式要把所有灯都变成亮。达成目标立刻过关。

  4. 4

    步数与最少步数

    每点一次算一步。顶部显示这一关初始局面的最少步数,由程序精确计算。过关时按你的步数评星:等于最少步数三星,多两步以内两星,其余一星。

  5. 5

    提示

    每关三次。点「提示」或按 H,会高亮当前局面最少步数解里的一盏灯,按它就是最优的一步。按过别的灯之后提示会重新计算。

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    撤销

    点「撤销」或按 Z / U 取消上一步,次数不限,步数相应减一。

操作

点灯操作与设置

按键怎么用
按灯点一盏灯,它和上下左右四盏一起切换亮灭
撤销点顶部「撤销」或按 Z / U,取消上一步,不限次
提示点顶部「提示」或按 H,高亮最优解里的一盏灯,每关 3 次
重来点顶部「重来」或按 R,回到这一关的初始局面
下一关过关后在结算面板点「下一关」
回大厅点顶部「回大厅」,未完成的关不记成绩
大小与目标大厅选 3×3 ~ 7×7,目标选全部关掉或全部点亮
声音右上角齿轮里的「声音」开关
技巧

提高点灯胜率的方法

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别追到最后一行才发现不会处理,多玩几关记住最后一行亮 1、2、3 盏时第一行该按哪些,这样收尾才不慌。

TIP

看到哪盏亮就点哪盏,常常把邻灯也点亮;先按上一行正下方的灯,把亮光往下赶。

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如果只差一两步就过关却找不到头绪,先别急着用提示:点一下看它高亮的是哪盏,想通它为什么在这,往往比直接按完更有用。

TIP

进 7×7 灯阵死磕底层复杂残局,借大尺寸的多灯联动练透逆推回第 1 排的按键手感。

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开局别急着点眼前亮的灯,先扫一眼整个方阵的亮灭分布,规划好第一行的按法再动手。

TIP

灯光全部推到底部只剩零星几盏时,对照留下的亮暗形态回顶行补按关键位,再逐排清空即可通关。

问答

点灯问答

Q

积分输光怎么继续玩?

A

点灯不看积分,输赢只按步数评星。就算一星都没有,也能继续点下一关,不存在输光不能玩的情况。

Q

关卡肯定能全部关掉吗?

A

能。题目都是从全关或全亮开始随机按出来的,只要把按过的位置找出来就能还原,绝不会给出死局。

Q

顶部显示的步数数字是什么意思?

A

那是程序算出的最优解法所需的操作次数。因为同一盏灯按两次等于白按,所以过关时你的操作越接近这个数字,拿到的星星就越多。

Q

提示用完了怎么办?

A

每关只有三次提示,用完就靠自己想。卡住了可以先撤销几步回到清楚的局面,或者按「重来」从头解这一关,提示次数会重置。